Ubisoft本周末通过封闭式测试为即将推出的Tom Clancy MMO The Division制作大量宣传,但如果相信Xbox Italy的屏幕截图,我们将在2月16日为那些错过它的人提供公开测试版。时间到了。在微软脱机之前,Eurogamer设法抓住了泄漏的屏幕截图,但它肯定是有道理的。在发布之前我们还有一个多月的时间 贝塔斯在这个现代时代戴着很多帽子。首先,有一个传统原因的测试版:平衡游戏玩法,在零售版发布之前挤压错误等。开放测试版也可以作为网络压力测试,帮助准备迎接不可避免的发布日冲击,当大量游戏玩家降临游戏时服务器一次。请注意,这些天我们发布了更多灾难性的发布,以及更多开放的测试版:星球大战:前线发布相当稳定,我想公开测试版与它有关。最后,测试版是很好的广告机会,对于那些还没有完全投入游戏的人来说,基本上可以作为周末漫长的演示。在发布之前的几周里,游戏总是非常接近最终的零售形式,因此它基本上就是一个演示。 育碧没有得到任何证实,但是一旦进入,我们就会立即通知你。他们似乎已经对内测充满了兴趣,并且有人想象那里有足够的兴奋来证明开放是合理的。一。就我个人而言,我一直很喜欢这款游戏,尤其是紧张的PvP黑暗区,它将Rust或DayZ等生存游戏的新兴故事与其他游戏的传统MMO格式融为一体。