它被暗示了几个月,但今天是第一次正式宣布贝塞斯达将上古卷轴纳入MMO类型。大型揭示以Game Informer的形式出现,这个出口似乎垄断了这种性质的新闻。 目前还没有什么细节,杂志还有更多细节。这个情节通常不会在MMO中​​产生过多的后果,而是与愚蠢的王子Molag Bal在天际事件发生前几千年试图将Tamriel的土地拉入他的领域。球员们将在三个交战派系中进行选择,而比赛总监马特·菲罗尔对该项目寄予厚望,因为他说:“整个团队致力于创造有史以来最好的MMO,以及一部配得上古卷的特许经营权。” 明天承诺一个预告片和更多信息,但现在它是粉丝和游戏店的推测时间。似乎有一种兴奋的混合,因为Elder Scrolls是一个受人喜爱的系列,并且怀疑,因为MMO是一项巨大的任务,Bethesda的单人游戏标题充满了漏洞和故障。游戏总是很棒,但每个新版本都存在大量的技术难题。当他们不得不制作更复杂的MMO时会发生什么? 其他人可能会关注最近游戏的明显MMO化。这是“多人游戏”的姐妹综合症,本周我提到的一个趋势是单人游戏引入多人游戏作为一种销售在线游戏的方式,并让游戏玩家在击败游戏后继续玩游戏。最近的EA标题,星球大战:旧共和国,最好的例证是MMO化。粉丝可能完全满足于Bioware为旧共和国骑士队制作另一个单人球员续集,但与EA合作他们花了数亿美元来制作新游戏而不是MMO,有些人认为翻译中丢失了很多。 这是粉丝们现在可能会问自己的问题。他们是否想要一个MMO版本的上古卷轴,或者他们宁愿只有一个完美的第六单人游戏分期付款,现在肯定会被推迟?去年,天际是一个备受喜爱的游戏,我不记得有人说它没有在线组件。 但是有很多人无疑会对从单人RPG到MMO的体裁变化感到兴奋。在这个领域有许多剑和巫术项目,其中包括Activision / Blizzard不朽的庞然大物魔兽世界,但是Elder Scrolls带来了很多历史和大批粉丝。我们必须等到我们知道更多才能作出任何实际判断。